游戏也可以很艺术
近日,一条震惊独立游戏业界的消息称,知名游戏发行商Annapurna
Interactive宣布25名员工全体辞职,原因是该工作室未能说服母公司Annapurna影业将其分拆成独立公司。
独立游戏的制作团队通常规模较小,有时候开发者甚至只有一个人。对于这类开发者,一批以制造精品独立游戏为目标的开发商会站出来,为他们提供资金支持、本地化和市场营销服务。
Annapurna Interactive就是一家以发行小众精品游戏闻名的开发商。该公司发行的作品往往以叙事为导向且富有艺术性。比如它制作的《艾迪芬奇的记忆》曾获得TGA
2017最佳游戏叙事奖(TGA被称为“游戏界的奥斯卡”),玩家以一个女孩的视角来窥视整个家族命运的变迁。在游戏速食化的时代,这款游戏就像一部需要细心品味的文艺影片。另一部作品《画中世界》则给人带来强烈的视觉震撼。这是一个流程短小的解谜游戏,手绘风格是其最大的特色。开发者Jason
Roberts在辞去软件工程师的工作后,几乎是独自一人花7年时间创作了这款他想象中的画卷,这个故事本身就足够动人。
如果你厌倦了打打杀杀的游戏,不妨体验一下Annapurna
Interactive发行的作品。